Netflix étudie l’opportunité d'un jeu vidéo inspiré de sa série Squid Game
Netflix entend investir le milieu du jeu vidéo, notamment pour valoriser ses licences. Lesquelles ? Peut-être celle de la série sud-coréenne à succès Squid Game (fort de lien de parenté lointain avec le Battle Royale). Une adaptation est étudiée.
Parallèlement à la production de ses films et séries originales, on sait que Netflix lorgne aussi sur l’industrie du jeu – le producteur entend étoffer son offre de divertissements numériques en proposant aussi des jeux à ses abonnés et le groupe vient de s’offrir le studio de développement Night School afin de concevoir des titres originaux pour sa plateforme. De quoi imaginer des jeux reposant sur les licences de ses séries ? Peut-être. Et la série Squid Game pourrait être une bonne candidate.
On le sait, Squid Game est le succès populaire du moment de Netflix : la série sud-coréenne enregistre le meilleur démarrage de la plateforme avec un total de 111 millions de « vues » en un mois et son thème repose sur une solide dimension ludique – une compétition macabre au cours de laquelle les participants s’affrontent dans le cadre de jeux de récréation (mais mortels, façon Battle Royale) dans l’espoir de décrocher un prix de 45,6 milliards de won.
Dans un entretien accordé à Hollywood Reporter, Minyoung Kim (vice-présidente charge des contenus pour l’Asia Pacifique chez Netflix) indique que la plateforme envisage les différentes opportunités de valorisation de la série et un jeu vidéo fait partie des options à l’étude.
L’avantage quand on travaille chez Netflix, c’est que nous avons tellement de talents au sein du groupe, que je peux me consacrer à la réalisation de grandes séries et compter par ailleurs sur d’autres experts pour étudier les autres domaines d’opportunités. Nous avons reçu un nombre impressionnant (mais bienvenues) de demandes au sein de la société – émanant du département des produits dérivés, de la branche jeu vidéo ou encore de nos autres équipes internationales. Le rôle de mon équipe consiste à les examiner toutes, afin de créer cette feuille de route pertinente pour la licence Squid Game. Nous examinons de nombreuses opportunité différentes – des jeux, des produits dérivés et d’autres – pour déterminer ce que nous pouvons apporter à notre public afin d'accroître son affinité avec notre contenu et de lui procurer plus de plaisir, tout en restant fidèle à l’univers imaginé par nos créateurs. (...)
L’avenir dira donc si Squid Game peut faire l’objet d’une adaptation vidéo ludique. D’ici là, Netflix étudie aussi l’opportunité d’une deuxième saison – manifestement encore loin d’être assurée malgré le succès de la première saison. Minyoung Kim indique être actuellement en discussion avec les réalisateurs et producteurs, mais rien n’est manifestement encore signé. Elle précise : « la série a été lancée il y a seulement un mois, ce n’est que le début ».
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Activités | Diffuseur de vidéos sur Internet, producteur de télévision |
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Création |
1997 (États-Unis d'Amérique) |
Pays d'origine | États-Unis d'Amérique |
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